úterý 28. února 2006
Prokletá rýma - UPDATE
UPDATE: je večer a já zjišťuji, že při psaní tohoto příspěvku jsem byl očividně mimo (Panadol se mi ještě nedostal do krve). Zapomněl jsem totiž napsat tu nejpodstatnější věc, a sice že poslední dobou skoro nechodím do hospody, v čemž vidím hlavní příčinu častých nemocí. Posuďte sami - na silvestra jsem polonahý skákal do sněhu a vůbec nic mi pak nebylo.
Zaprášený nebo zaprasený?
Mega Byte, nebo Men in Black?
neděle 26. února 2006
Jak je to s českým ADSL
Na konci února 2005 jsem kvůli obrovské míře nespokojenosti změnil poskytovatele internetu. Mé poznatky o službě ADSL jsou více než peprné... Když si to dneska pročítám, musím se pousmát nad tím, jak jsem mohl tak neskutečně prožívat stažení prašivých pěti giga, ale tenkrát jsem se moc nesmál, bylo to fakt k uzoufání.
Dodatek na téma Jan Kraus: tenhle maník, resp. zábavné a velice humorné reklamy v nichž hraje, jsou na celé firmě Český Telekomunisti to jediné, co se mi líbí a dokáže pobavit. Kdyby aspoň nepropagovali takové šméčko jako ČTYŘIKRÁT RYCHLEJŠÍ!!! JEŽIŠMARJÁ, ZE 128kbit na ÚŽASNÝCH 512, to je vrchol technologie, kam se hrabe konkurence s 2mbitem za stejnou cenu!!! Prohledejte ho!
Sraz Trekkies, Sedm piv z devíti
Konec února 2005. Chlastali jsme s Karasem.
25.2.05
Odpoledne přijel Karasman, pokecali jsme, zašli na pivko a na Dva pořízky v bramboráku do mé oblíbené hospody na Praze 10, pak jsme chvilku blbli u kompu a šli zase na pivko. Zítra máme být ve 13:00 přítomni v hospodě, kde se koná sraz fanoušků Star Treku. Ne, že bych byl kdovíjak zapálený do tohoto žánru, ale na pivo rád zajdu.
26.2.05
Celý den jsem se věnoval konzumaci alkoholu.
27.2.05
Ještě k tomu včerejšímu trávení času v hospodě – skvěle jsem si pokecal o hrách: přestože to byl původně sraz trekkies, po společném obdivování vnad Sedmé z Devíti se řeč stočila na zcela jiná témata, kupříkladu na vnady sličné servírky (to byla fakt krásná holka, to vám povím, a nebylo to zdaleka jen o vnadách).
sobota 25. února 2006
Nemusím na vojnu, rajóny mám doma
24.2.05 – 20:06
Právě jsem usedl ke kompu. Dneska poprvé. Pařit asi nebudu. Abyste lépe pochopili proč, je potřeba uvést můj plán na dnešní den, který jsem poskládal včera před spaním.
1. Vstát a provést běžný zlidšťovací rituál (učesat se, opláchnout oteklý obličej, seškrábat ospalky atd.).
2. Kvůli očekávané návštěvě na zítřek je třeba uklidit, resp. umýt podlahu. To nemůže trvat víc jak hodinu, takže celý úklid i s rezervou řekněme dvě hodiny.
3. Pokračovat v psaní článku a tedy i pařit.
4. Oholit se a nechat se ostříhat (to jsem absolutně nestihl).
5. Jíst a pít.
Okolo 12:30 jsem vstal, usedl k počítači, zesílil hudbu a začal komunikovat po icq a tak podobně. Po chvíli jsem si uvědomil, že ICQ není součástí dnešního plánu. Hodil jsem se tedy do invisible a šel na to.
pátek 24. února 2006
Počítač v posteli je horší než deset pytlů cementu
A co na to moje záda? Z toho ležení na posteli s rukama nataženýma k myši a klávesnici se cítím, jako bych vynosil X palet pytlů cementu do desátého patra panelového domu s porouchaným výtahem. Jinými slovy, bolej mě záda jako svině! Hlavně kolem pravé lopatky. A taky za krkem. Už hledám sebemenší záminku abych od toho mohl vstát a trochu se protáhnout. Holt to není jako sedět na pohodlném sklopném křesle, s nohama na stole, klávesnicí na klíně a 17" LCD monitorem před sebou. Au moje záda, jdu si dát pivo.
Punisher vs. SW: Kotor
Další část deníčku - tentokrát únor 2005
Všichni do mě heftujou, ať si zahraju SW: Kotor, že je to super, a po měsících jsem si na to konečně našel čas. Sice zrovna vychází dvojka, ale já začnu hezky od jedničky. Po půl hodině se v tom konečně začínám trochu orientovat, takovouhle hru s takovýmhle systémem soubojů jsem ještě nikdy neviděl, a jestli ano, rychle jsem od ní utekl. Je to dost nezvyk. Každopádně mě to začíná bavit, ale pěkně mě štve, že kvůli blbým konzolistům jsou obrovské ikony a ještě větší písmena, aby to joystickáři na televizi vůbec dokázali přečíst. K čertu s nimi!
Zatím jsem se dostal na nějakou planetu, hra mě docela bere, i když je to spíš tím, že ji teprve poznávám. Co mě ale nebaví ani trochu, je čtení těch tun textu. RPG s tématikou Star Wars asi není moje krevní skupina, protože u Morrowindu či Gothicu jsem hltal každý dialog.
19.2.05
Tak jsem si myslel, že budu dnes pařit SW: Kotor, ale místo toho od rána, tedy vlastně od dopoledne, pořád drtím Punishera. Moc jsem dneska nepostoupil, asi 70x dokola jsem dělal level Pier 74 Revisited, abych měl co nejvíc bodů, a furt mi to nešlo, vždycky mě nějaký idiot zranil. Nakonec jsem to vzdal a šel na další misi. Ve Stark Industries jsem si nepočínal o moc lépe, ale nakonec se to povedlo a udělal jsem přes 70 tisíc bodů a zlatá medaile je moje.
čtvrtek 23. února 2006
Hlášky z dispečinku č. 2
Odtaženo kam
Tato kolonka je úhlavní třecí plochou, na níž to mezi dispečery a Černou Smrtí skutečně vře. Paní je při kontrole provedených odtahů natolik akurátní, že když někdo uvede jako místo složení například Praha-Strašnice, Počernická 30, soukromý servis, vrátí se mu to zpátky s žádostí o upřesnění Praha-kolik (číslo městského obvodu). Několikrát jsme ji pro tuto buzeraci vytrestali:
- Vůz byl složen ve městě Aš, u klienta doma. Do kolonky "odtaženo kam" píšu: AŠ DOMŮ a čekám, zda mi to vrátí jako pravopisnou chybu...
- Odtaženo kam: Pičín vrzal (vysvětlivka: obec Pičín, autoservis Vrzal).
Cizokrajní motoristé
Jména některých klientů, zejména cizinců, se dost blbě píšou, což řešíme velice jednoduše: než z člověka tahat písmeno po písmenu, radši do kolonky "příjmení" napíšeme předpokládanou národnost a hotovo. Paní Na Osum, jež zpětně kontroluje spokojenost klientů, jsme tak připravili několik úsměvných zážitků, když oslovila dotyčného "Dobrý den, pane Skopčák... Dobrý den, pane Rusák... Dobrý den, pane Polák..." Na druhé straně se pochopitelně ozvalo "Was?" nebo "Što zkazal?!". Od té doby píšeme radši SSSR, NDR či mírnější Germán.
Kapitola sama pro sebe jsou Vietnamci. Žijí tu desítky let, ale nikdy se nenaučili česky, což jim většinou zcela zabrání v objednání služby. Když už se jim pak povede něco sesmolit, většinou do kolonky příjmení místo složité soustavy souhlásek a samohlásek píšeme:
- Rákosník
- Vietcong
- Kung Pao
- Čing Čong
- Ping Pong
...což i paní kontrolní pochopí. Většinou. Oslovený pan Vietcong jí stejně nerozuměl. Největší úlet se mi stal dneska, když se ozval pan Beng Beng (a nebyl to hit od Rammsteinů).
Úsměvná situace nastala, když jsem zapisoval celkem slušně mluvícího Vietnamce, jenž se představil jako Honza. Do kolonky příjmení jsem tedy vepsal pana Honzu, a zadal práci nic netušícímu mechanikovi. Ten mi při ukončování služby pobaveně oznámil, že to byl teda pěknej Honza, a ať prý si mezi HON a ZA napíšu mezeru.
středa 22. února 2006
Varování mužům co nakupují v Tescu
úterý 21. února 2006
Dnešní Cheat
Sotva jsem dorazil do studia a řekl první větu, přestal fungovat mikrofón, pročež jsme tam chvíli šachovali a technicky zdatný Štěpán pak v přímém přenosu rozebíral mixážní pult. Uprostřed první novinky mě vyrušily dvě sms a několik hovorů, které jsem v tu chvíli opravdu neměl čast číst, což byla bohužel škoda, protože Avatar mi vztekle psal, že už čtvrt hodiny stepuje před rádiem, že se nikdo neuráčil mu otevřít, že je mu špatně, že jede domů a že to bylo naposled co přišel. Avatar je taková naše histerka :-). Nakonec se vše vysvětlilo tím, že v baráku blbnou zvonky a že bohužel došlo k smutné shodě okolností, tj. že někdo zrovna zamknul, jinak se do baráku člověk z 90% dostane bez problému.
Čekají mě dva týdny bez hraní. Umřu!!!
4.2.05
Ze zdravotních důvodů nebudu moct ode dneška několik týdnů pařit. Přežiju to, nebo zemřu ve strašlivých křečích a abstinenčních záchvatech? Řekl bych, že mě čeká pořádná zkouška vůle, kam se hrabe Aliho pokus o překonání rekordu v nehraní, kde nevydržel ani 100 hodin. Naštěstí jsem se patřičně vyzbrojil mnoha kilogramy knih, takže dlouhodobý pobyt v posteli snad zvládnu.
6.2.05
Po měsíci jsem se konečně vrátil k rozečtené knize Tommycknockeři od Stephena Kinga a dočetl jí.
8.2.05
Stephen King je můj oblíbený autor a díky němu zatím vůbec necítím abstinenční příznaky.
8.2.05 – 15:30
Ha! Vyzrál jsem na to! Jsem geniální!!! Hádejte na co jsem přišel. Doktor mi zakázal sedět u počítače... ale ne u něj stát! Tralalá, trnky brnky podložím monitor, klávesnici a myš krabicemi, abych se u toho nemusel ohýbat, a je to vyřešeno.
8.2.05 – 17:30
Au moje záda. Au moje nohy taky. Pařit vestoje není žádná legrace, už mě to ani nebaví radši si jdu číst. Tohle je tak na projetí emailu a něco málo stránek a víc nic. Pokud někdo uvažuje o otevření internetového bufetu či internetové bufeťárny, myslím že moc kšeftů nenadělá.
neděle 19. února 2006
Kokoti
sobota 18. února 2006
Neobvyklá recenze na Perské princátko
Speed kill in azione. |
C'era una volta un principe... Un momento, questa frase l ' abbiamo giá sentita, e non solo una, ma due... tre... anzi, cinque volte! E adesso per la sesta. Il principe di Persia ha combinato un bel pasticcio giocando con le sabbie del tempo, ed é convinto che avendo ucciso Dahaka ha messo tutto a posto. Povero ingenuo.
Il principe ha usato le sabbie per proprio beneficio e per salvare la bella, ma un po ' stupida fanciulla Farah dalle grinfie del crudele visir. Facendo ció ha peró cambiato il flusso del tempo e il proprio destino, svegliando Dahaka, il demonio col compito di rimettere tutto a posto uccidendo il povero nobile. Grazie a un istinto di conservazione molto sviluppato é peró Dahaka che cade sotto i colpi della spada, mentre il principe ritorna a Babilonia con un ricco bottino – l ' imperatrice del tempo Kaileena, le cui proporzioni sono piú che attraenti. Quello che trova al suo ritorno peró non se l ' aspettava di certo. La cittá é in fiamme, il visir non é morto ma gode di ottima salute e i cittadini non riconoscono il loro legittimo regnante, semplecemente perché cambiando il tempo per la seconda volta... non é mai esistito. Kaileena ha il ruolo di narratrice, e credetemi, é molto interessante sentire qualcuno raccontare della propria morte. ...and this is how i died...
Kráva
pátek 17. února 2006
The Punisher a problémy s proudem
30.1.05 – 20:35
Konečně jsem dopsal ty bláboly nahoře a můžu začít pařit The Punisher. Jsem na to docela zvědavý, protože je to údajně jako Manhunt, i když ne tak dobré, a podle někoho je to zase nehorázná kravina. Uvidíme.
30.1.05 – 21:30
Ježišmajrá to je kravina! Další zhovadilost na světě, ovšem vzhledem ke "kvalitě" filmu to není nic překvapivého.
31.1.05 – 14:50
Volají servisáci kvůli počítači. Tak nakonec z avízovaného týdne složitých testů technik udělal okamžitou diagnózu – odešla deska. To mě fakt překvapil, a já si bláhově myslel že nám vypli proud... je vidět že si technici skvěle předávají informace. No nic, vysvětlil jsem mu jak se věci mají, že tohle je už třetí deska co odešla, takže další rychlý závěr: výměna zdroje. Není ale zrovna skladem, takže mi zatím nějaký půjčí.
Operation Matriarchy
Na východ od Slovenska je Ukrajina. Ještě víc na východ a trochu na sever je Rusko. V Rusku znají počítače a vyrábějí na nich počítačové hry. To je celkem normální. Že však z ruských dílen dodnes nevyšel žádný alespoň průměrný titul, to už vyvolává otázky. Vědí Rusové, co to je počítačová hra? Pakliže ano, proč vyrábějí samé béčkoviny, respektive zetkoviny? Možná je omezuje vláda, možná mají jiná měřítka pro kvalitu, nebo to prostě neumějí. Faktem zůstává, že z východu k nám ještě nikdy nepřiplula dobrá hra (tetris s dovolením nepočítáme). Loňská střílečka Hellforces byla skutečným hororem, firmě Buka to však nestačilo, pročež nasadila mnohem tvrdší kalibr: Operation Matriarchy!
středa 15. února 2006
úterý 14. února 2006
Hlášky z dispečinku č. 1
Moje články v časopisech
Dva kousky od ftipu
- Přijde mažel domů a co nevidí: v jeho posteli cizí chlap, a aby toho nebylo málo, s jeho ženou. Neváhá tedy, chytne chlapíka a hybaj s ním do kůlny. Tam milému záletníkovi vytáhne tu jeho okrasu, načež nebožák ztuhne hrůzou, když mu ji začne zatahovat do svěráku. A prosí: "Člověče, nedělej to... Už to víckrát neudělám!" Manžel trochu dotáhne a říká: "Vždyť se neboj, já jen abys mi neutekl." Nato chlapík ztuhne podruhé - manžel se blíží s pilou na železo. Znovu prosí: "Proboha, neřež mi ho... Já se tu víckrát neukážu!" Manžel se zase jen pousměje a povídá: "Vždyť jdu jen upilovat ručku na svěráku, aby ses nemohl odmontovat." Ale jako by toho nebylo dost, začne manžel brousit velikánský nůž. To už chlapík ztratí nervy a zoufale prosí: "Prosím tě, neřež mi ho... Já už to víckrát neudělám, nikdy víc mě neuvidíš, fakt..." Manžel už to nevydrží a odpoví: "Co se tolik bojíš? Vůbec ti ho nechci uříznout, jen ti brousím nůž... Ty si ho totiž odřízneš sám až zapálím kůlnu."
- Sestry Wiliamsovy sedí v šatně před začátkem tenisového zápasu. "Myslím, že nám otec dává do jídla steroidy," zašeptala Serena. "Proč myslíš?" ptá se šokovaná Venus. "Víš, začíná mi růst ochlupení na místech, kde jsem je předtím nikdy neměla," odpověděla stydlivě Serena. "To je hrozné... Například kde?" "Například na koulích..."
pondělí 13. února 2006
Globální kix Mirandy IM
Několikadenní pauza
26.1.05 – 1:55
Chvilku po napsání předchozího zápisu, jsem vypnul počítač a šel spát. Po zhruba pěti minutách jsem si na něco vzpomněl a šel si ještě na chvilku sednout k mašině. Zmačknu čudlík a nic. Zmačknu čudlík a nic. Zmačknu čudlík a nic. Začnu hystericky mačkat čudlík, přepínat vypínač na zdroji, zkoušet kabely a nic. Ten komp už zase nejde! A zase ty samé příznaky co minule! To je zlej sen, to bych lidi nepřál nikomu z vás (kromě toho šmejda co dal do éteru onen inzerát). No co, jdu spát a zítra to vyreklamuji. Vlastně zítra jsem v práci, sakra. Tak až v pátek no.
28.1.05 – 15:12
Vyreklamoval jsem počítač. Tentokrát už jsem jim tam odvezl celou bednu, ať si s tím hoši pohrajou. Všechny komponenty jsou od nich, takže by neměl být problém, a pokud desku ničí nějaký boot vir co se nahrává do biosu, nebo něco podobného co by neuznali jako záruční závadu, můžu prý být klidný – protože jsem jejich klientem, nebudou nic účtovat za neoprávněnou reklamaci, tak teď budu určitě spát klidněji.
sobota 11. února 2006
Pár dobrých vět o kuřácích
Sláva nazdar výletu, nezmokli jsme už jsme tu
S dobrým pocitem, že neprosedím celý den u počítače, jsem se v půl šesté ráno vyprostil ze spárů zahřáté postele, oblékl se a sedl do zahřátého auta. Fiatem Stilo jsme naštěstí jeli jen na kraj Prahy, kde jsme přesedlali na Renault Laguna 1,9TDI, podstatně lepší posezeníčko. Cesta nebyla nikterak zajímavá, jen úsek Praha - Plzeň mě překvapil tím, jak snadno jsme ho zakecali pomlouváním politiků. Před Rozvadovem jsme si dali výživnou snídani, ostatní jeden, já megalomansky dva talíře drštkovky, načež jsme slušnou rychlostí uháněli směr München.
pátek 10. února 2006
Z časopisu ABC - rok 1960
Až bude tobě, pionýre, čtenáři, třicet, petatřicet let, vzbudíš se do světa, který už v mnohém nebude podoben dnešku. Budovatelé komunismu v Sovětském svazu i u nás budou mít k disposici moderní automatizované závody, zvládnou zemědělské práce průmyslovým způsobem, budou pracovat šest hodin denně. V té době proniknou hluboko do tajů vesmíru. To všechno se promítne do každodenního života: 250 milionů tun oceli ročně, hojnost všech prostředků, městská doprava zdarma, bezplatné stravování ve školních a závodních jídelnách, bydlení v prostorných bytech bez nájemného, levné nebo bezplatné turistické základny atd. To není začátek fantastické povídky našeho časopisu, to je reálný dvacetiletý program Komunistické strany Svazu sovětských socialistických republik, o kterém píše, mluví a přemýšlí celý svět. Bledne sláva kapitalistické techniky a výroby. Vždyť za deset let předstihne SSSR Spojené státy americké dvaapůlkrát a v roce 1980 bude jeho náskok sedminásobný. Je krásné žít v takovém světě!
Všichni se musíme přičinit! Učit se a pracovat. I mimo školu ve svých pionýrských oddílech, kroužcích i ve speciálních kolektivech. Komunismus potřebuje lidi odvážné, čestné, muže a ženy, kteří umějí žít v kolektivu a pro kolektiv.
Kurva, že bych něco zaspal?!!!!!!!!
čtvrtek 9. února 2006
Spát či hrát? Toť otázka
To je dilema, to je dilema! Mám jít spát, nebo zůstat celý den vzhůru a hrát? Na noční jsem se vůbec nevyspal, pořád někdo otravoval, hrůza.
22.1.05 – 09:32
Ten spánek je tak lákavá věc... silně převažuje nad Princem z Persie (nekamenujte mě prosím).
22.1.05 – 09:45
Kašlu na nějakého aristokrata z blízkého východu, postel je mi v tuto chvíli lepším společníkem.
26.1.05 – 1:05
Princ z Persie pokořen. Párkrát jsem během hraní použil návod, a vždy po přečtení dané části jsem se tloukl do hlavy pro svou blbost (přehlédnutí nějaké maličkosti). Finální zmetek byl dost primitivní, udělal jsem ho napodruhé. Jediná škoda je, že si to v outru princ a princezna pořádně nerozdají... sami v ložnici, s mrtvým kouzelníkem na terase, ach ta romantika.
Škoda, že ráno vstávám do práce, večer musím být čilý do hospody a ve čtvrtek ráno zase do práce. Na víkend jedu pryč a k hraní se tudíž dostanu až příští týden, a já se hrozně těším na Warrior Within.
26.1.05 – 1:45
Intro PoP: WW bylo úchvatné, a hra je těžká jak prase. Jdu spát.
Update z listopadu 2005 – nakonec to nebylo vůbec těžké, šlo jen o to seznámit se s novým stylem boje.
Lidi jsou svině
21.1.05
Nějaká krysa dala do Annonce inzerát ohledně prodeje her s mým jménem a telefonem. Jestli zjistím kdo to je, tak ten dotyčný stráví zbytek života v kotrmelcích! Ještě ke všemu je pátek a po telefonu mi sdělili, že inzerát můžu zablokovat až v pondělí a musím tam jít osobně. To je fakt paráda... Jediný zajímavý poznatek je ten, že už vím jak "jdou kšefty" hlupákům, co si dávají inzeráty ohledně pálení her a myslí si, že na tom zbohatnou. Je to úplně o ničem, za celý den se ozvali dva lidi, z toho jeden zcela jistě policajt (podle textu poznáš švestku). Jediné, co jsem z nich pod výhrůžkou použití rektální sondy vymámil bylo, kde na mě vzali číslo, a zjistil že z Annonce.
středa 8. února 2006
Silvestrovská pařba 2005-2006
HODNOCENÍ - Hratelnost: 95% / Zvuk: 100% / Grafika: 100% / Celkem: 98%
Žánr: chlastací / Výrobce: HuKus Interactive, P.I.V. Piju Imr Vére / Vydavatel: Univerz Productions, V.M.P. – Věrný Milovník Piva / Multiplayer: ano, až 7 hráčů.
KLADY: solidní hratelnost, rozvětvené dialogy, implementace RPG prvků, vynikající soundtrack a grafika, vedlejší questy. ZÁPORY: krátká herní doba, hardwarová náročnost, zdlouhavý úvod, úmorné závěrečné titulky, dlouhé loadování.
Dokonalá grafika. Vidíte ten bumpmapping? |
O akci jsem se dozvěděl pár dní před jejím konáním od kolegy Hukuse, jenž se jí každoročně účastní coby čestný host. Jedna z věcí, které mě velmi pozitivně ovlivnily, byl fakt, že všichni účastníci do jednoho jsou nekuřáci, takže nám žádný chudák se smradlavou tuberáckou tyčinkou v ústech nebude otravovat vzduch, nebudeme obtěžováni jeho smradem, naše oblečení nebude páchnout kouřem jako kdybychom vylezli z hospody, a pokud se někomu udělá špatně, tak to rozhodně nebude z kouře. Netrvalo tedy dlouho, a byl jsem na seznamu obětí. Menší problém skýtalo místo konání - Žilina, Slovensko - kam cesta vlakem bez sněhové kalamity trvá šest a půl hodiny, přičemž já to měl i s kalamitou. V cílové stanici na mě čekal Hukus s nerozlučným Surusem, jehož Seat Toledo se zimními pneumatikami s radiálním vzorkem nás měl dopravit do 30 Km vzdáleného Martina, kam se přestěhovala firma prodávající sudy s pivem. Kvůli spadlé lavině jsme si postáli na silnici u Strečna, načež nás čekaly dvě hodiny bloudění po Martině, než jsme našli onu firmu, důmyslně schovanou v té nejzapadlejší čtvrti. Sklad byl sice po strop plný piva, ale kvůli mrazu jsme nemohli jít po čichu, a nikdo z místních ono místo neznal, zřejmě kvůli Žilinské SPZ na našem vozidle. Když jsme se tam konečně dobelhali, přemístili jeden budějovický soudek do kufru Seatu a svorně prokleli distributora za volbu nového sídla, čekala nás cesta zpět přes stále ne zcela průjezdné Strečno. Táhlý, nezáživný a stereotypní úvod skončil až ve večerních hodinách, kdy jsme se konečně ocitli v blízkosti místa konání pařby. Podle hesla "to nejtěžší na začátek" nás však to nejtěžší teprve čekalo...
úterý 7. února 2006
Pořad Cheat na rádiu Akropolis
UPDATE září 2012: rádio Akropolis už řadu let neexistuje a spolu s ním skončil v pohřebišti dějin i pořad Cheat.
pondělí 6. února 2006
Normální polopařební den
Zase mě vzbudili, parchanti! Musím do města něco vyřídit.
20.1.05 – 16:45
Já bych pařil!
20.1.05 – 17:45
Já bych pařil!
20.1.05 – 18:20
Já pařím!!!
20.1.05 – 19:30
Tak jsem zase pokročil ve zkompletování NFSU2, už jsem měl 98% a pak jsem si to zapomněl uložit, takže jedu posledních deset závodů zase znova. Tip: ukládejte hru než z ní vylezete.
21.1.05 – 05:50
Někdy okolo desáté večer jsem nainstaloval Prince of Persia Sands of Time. Už jsem to zkoušel hrát dřív, ale pak jsem přeinstalovával wokna a smazal savy. Stejně jsem nebyl nijak zvlášť daleko, vlastně skoro na začátku. Zakysl jsem v nějaké ohromné podzemní hale, kde se musí vyskákat po rameni obrovské sochy a sebrat dýku času. Vůbec mi nešlo odrážet se od stěny a vyskákat až nahoru. Tentokrát jsem po určitých peripetiích zjistil jak na to, a konečně hru rozehrál.
Teď jsem v jakýchsi kasárnách či co (kousek za lázněmi) a jsem vzteky bez sebe. Je tam obrovské množství modrých vojáků a neskutečně mě serou! Nejde přes ně přeskakovat, je to v úzkém prostoru a je jich tam strašně moc! Navíc ta kráva v červeném obleku je úplně neschopná se ubránit, natož mi pomoct. A do toho ten příšerný český dabing, za ten bych střílel! Kašlu na to jdu spát, nebo to skončí zničenou klávesnicí.
neděle 5. února 2006
Half-Life 2 na jeden zátah
Konečně mám z krku Riddicka
Dopařeno 18.1.05 v 17:11 na obt. NORMAL (2/4). Krabičky od cigaret jsem nepočítal, ale většinu jsem jich našel. Nevím, co na téhle hře všichni vidí a proč to dostalo tak nehorázně vysoká hodnocení. Mě pobavil tak akorát zkomolený název Espace from Buchter Bay, ale jinak nic. 4 gigabajty polochcíplé atmosféry komentované znuděným hlasem Vin "nafťáka" Diesela, divný pocit nepřirozené střelby, krátkost (tu jsem výjimečně uvítal), no prostě nic moc. I v kině jsem při filmu usnul, a ne jednou, i když to bylo spíš proto, že jsem předtím 40 hodin nespal. Každopádně i když videoprojekce nebyla taky žádná sláva, rozhodně mě to bavilo víc než hra. Ať žije Half-Life!
Mimochodem, v soutěži o nejdelší název by se Riddick určitě ujal, ačkoliv na Star Wars: Knights of The Old Republic 2 - The Sith Lords fakt nemá...
Pár závěrečných tipů:
1. pokud nevíte jak zabít obrněného robota s kulometem v docích, všimněte si projíždějících vozíčků na stropě. Je potřeba do nich střílet aby spadly na zem a vybouchly co nejblíž zmetka, ale pozor, mají obrovský rozptyl.
2. Až zmíněného robota sejmete, ocitnete se na přistávací rampě. Čekají tam dva těžkooděnci, které bezpečně a bez jakékoli újmy na zdraví sejmete z vrchu obrovské krychle – neumějí totiž střílet nahoru. Každému stačí asi pět zásobníků z brokovnice.
sobota 4. února 2006
Jak jsem poznal Aliho
Proud, elektrický proud... střídavý... mi zničil desku!
Jááá jsem noční ptááááák... tralaláááá
čtvrtek 2. února 2006
Jak jsem se dostal k psaní článků...
UPDATE září 2012: Gamecenter.cz už neexistuje, rubrika návodů na Bonuweb.cz taky ne. Nefunkční linky odstraněny, zmíněné články časem vydám přímo na blogu.
Je to už hodně dávno, co jsem se rozhodl napsat svůj první návod. Tehdy jsem si řekl, že by někdo měl pořádně sepsat všechny tajné lokace v největších hitech doby, sérii Doom, Dukovi, apod. Během několika let jsem stvořil přes dvacet návodů, problém byl jen v tom, že jsem nevěděl co s nimi. Jednoho dne se ozval, ani nevím kde mě našel, Zach z Abecedaher, že prý zakládá nový web a jestli prý může použít moje články. To se ví že mohl, ba co víc, dokonce mi za ně zaplatil, a to z vlastní iniciativy. Po půl roce provozu se ozval, ať mu dám adresu že mi pošle peníze. Ačkoliv nešlo o žádné horentní částky, stejně to potěšilo, obzvlášť v chudých dobách studií.
středa 1. února 2006
Čtyři věci
UPDATE září 2012: když tohle po letech čtu, musím se opravdu smát. Tolik se toho změnilo...
Preview na příště
Každopádně vás chci připravit na to, co by vás mělo na mém blogu čekat v blízké budoucnosti.
- V prvé řadě vylepším vzhled, současná podoba je jen taková rychlovka.
- Budu postupně vydávat Pařanskej deníček, čítající víc než sto tisíc znaků textu.
- Jak se mi budou vybavovat památné hlášky z práce, budu je zapisovat do sekce Hlášky z dispečinku. Věřte že i nezasvěcení se pobaví.
- Časem začnu přidávat fotky a screenshoty z her, hlavně k Deníčku.
- No a samozřejmě budu průběžně psát tradiční deník.
Teď mě už omluvte, opravdu musím... proč je ten záchod tak daleko.......
Hlášky z filmu
Abych to upřesnil, rozesmál mě úryvek z filmu Žhavé Výstřely 2.
- Proradný imperialistický skunku!
- Teď vás budu zabíjet tak dlouho až zemřete!
- Rozdáme si to hezky po námořnicku - první kdo umře, prohrál!
Začínáme pěkně zvostra
Právě sedím u kompu, to je asi všem jasné, a píšu svůj druhý příspěvek. Ještě jsem trochu pod parou, včera mi totiž volal můj nejlepší kamarád Michal, že je v Praze a že bysme se mohli sejít. Ne, že by byl mimopražský, ale ten parchant vloni v létě prachsprostě zdrhnul do Anglie a vesele si tam našel práci, holku, bydlení a já nevím co ještě. Mimo jiné mi oznámil, že už půl roku nekouří a nepije, protože v Londýně tyhle neřesti sakra lezou do peněz, a že toho v hospodě moc neustojí. Kdoví proč se mi při tom prohlášení zablesklo v očích...
Místo v 19:00 dorazil ve 23:32. To už jsem měl pořádnou žízeň a svinským krokem ho hnal do nonstopu tady za rohem. Dobře jsme pokecali, dozvěděl jsem se spoustu zajímavostí, třeba že český (údajný) rasismus vůči cikánům je jen slabá šťávička oproti tomu co se děje v Londýně, nebo jak v amoku honil s baseballovou pálkou po ulici bandu afroangličanů a chtěl je zabít - nikoli kvůli rasové nesnášenlivosti, ale protože mu málem znásilnili holku. Kamarádovým postřehům se budu více věnovat později, teď zpátky k tématu. V hospodě jsme pobyli jen krátce, sotva na pár piv a jedno žrádlo (no dobře, já jich měl osm a Michal pět, holt si odvykl pít), načež jsme se odebrali ke mě domů, usedli k počítači, otevřeli si lahváče, zapojili mojí novou akvizici v sekci výpočetní techniky - skvělý gamepad od Logitechu - a jali se nostalgicky zavzpomínat na staré časy našeho dávno ztraceného mládí. Z Doom 64 byl Michal na větvi, při Killer Instinct si málem měnil trenky, ačkoliv si ani jeden z nás pořádně nepamatoval komba a superhmaty, při spuštění Ninja Ryukenden 3 už jsme měli oba na krajíčku, a když se na obrazovce objevil nesmrtelný nápis ZELDA a následně se spustil třetí díl této ságy, vydaný v roce 1991 na Super Nintendo, tak už jsme oba brečeli jak želvy. Ach ta nostalgie...
Ehm, trochu jsem ze rozpovídal a odbočil od původního tématu. Chtěl jsem pouze říct, že doma jsem ještě otevřel láhev vynikajícícho Chianti (13% alkoholu a téměř nedobytný špunt, mrška jedna), jež mi nedávno přivezl kamarád z Itálie, a téměř celý obsah prolil svým hrdlem. Ten proradný skunk Michal se furt vykrucoval že není zvyklý pít, a doslova mě svým odmítavým postojem k lahodnému produktu kvašení vinné révy ožral, načež v osm ráno usnul jako dřevo. Já taky.
A pointa? Ach Michale Michale, cos mi to udělal? Tak suprově se s tebou kalilo, a tys musel odjet do nějakýho přiblblýho Londýna. Jo a ještě mě nařknul, že jsem prase a dobytek, aspoň podle toho jak vulgárně, ačkoliv gramaticky správně, se v angličtině vyjadřuji.