čtvrtek 28. ledna 2016

Dopařené hry za rok 2015 - část druhá

Po tříměsiční pauze jsem opět začal hrát a pořádně se do toho opřel. Dalo by se s klidem říct, že všechen volný čas jsem na podzim 2015 propařil. Tady je výčet mých obětí.

ALIEN RAGE
Dopařeno 6.9.15 ve 12:12 na obt. HARD (2/3). První hra dohraná po příletu do Kanady. Průměrná střílečka, na odreagování dobrá, jinak nic moc. Kvůli bugu, který ani řada patchů nevyřešila, jsem si nemohl změnit ovládání, což bylo velmi frustrující a hraní znepříjemňující, ale nakonec se přeci jen povedlo emzáky vymítit.

RESIDENT EVIL HD REMASTER
Dopařeno 20.9.15 v 19:12 na obt. NORMAL (2/3). Chris Bad ending (Rebeccu zabije hunter, Jill přežije, barák nevybouchne). Jaká to paráda zahrát si survival horor ze staré školy, v pěkném grafickém kabátě, konečně dohnat dlouholetý rest a doplnit si hlavní linii Resident Evil. Kdyby tak ještě někdo zapracoval na modernizaci prvního Silent Hillu. Zklamal mě akorát závěr; čekal jsem souboj s Tyrantem a že konečně využiju ten milion lékárniček a nábojů co jsem celou hru škudlil, a ono nic. Ozbrojen po zuby jsem vrthnul na střechu... a odletěl vrtulníkem.

Kouření může způsobit slepotu...
Tady je zápis z doby před mnoha lety, kdy Resident Evil patřil do kategorie „nedohraných her“: Po dohrání Resiho 2 a 3 jsem chtěl uzavřít kruh a dal si i jedničku. Dlouho předlouho jsem žil v přesvědčení, že jsem ji dohrál, dokud jsem jednoho dne nenarazil, resp. nenenarazil na záznam v Pařanském deníčku. Nic tam o Resi1 nebylo! Dodnes nevím, zda jsem si prostě dohru zapomněl zapsat (pochybuju, bylo by to poprvé v životě), nebo jsem tenhle kousek fakt nepokořil. Po letech si matně vzpomínám, že jsem se hrabal v instalačním adresáři a díval se na závěrečná videa, což napovídá tomu, že jsem se na konec nedostal a chtěl jen vidět jak to dopadlo. Pokud je tomu tak, mohlo za to buď zastaralé ovládání z PSX, přes které jsem se na kompu nepřenesl, nebo nějaký problém s grafikou.

SNIPER ELITE 3 – AFRIKA
Dopařeno 23.9.15 ve 22:11 na obt. SHARPSHOOTER (2/4). První dvě třetiny hry jsem se snažil o stealth, pak mě to přestalo bavit a všechny jsem postřílel. V obou případech to byla zábava. Jen škoda, že jsem hru omylem stáhl v češtině a musel trpět další zprzněný překlad.

No dobře, i když je FC4 jen FC3 přes kopírák, tak yettiho v tropech fakt nepotkáte.
FAR CRY 4
Dopařeno 12.10.15 ve 23:44 na obt. MEDIUM (2/3). Zabil jsem Anitu a Pagana, vysbíral všechno co šlo vysbírat a udělal všechny vedlejší questy. Že to považuji za okopírovanou trojku s o něco méně zajímavým příběhem asi nikoho nepřekvapí. Obdivuji tvůrce, že dokázali udělat hru, která ve mně vyvolává neodolatelné nutkání vysbírat úplně všechno vysbíratelné a promařit tím několik dní života, přestože mi to neskýtá žádnou extra zábavu a nemám z toho ani achievementy ani dobrý pocit. V tom je Far Cry skutečně unikátní a tvůrcům klobouk dolů.


DOOM 2 – ZONES OF FEAR
Dopařeno 18.10.15 v 19:45 na obt. ULTRA-VIOLENCE (4/5). Konečně pořádná pařba! Parádní český mod/megawad obsahující 32 obrovských levelů a nevím kolik tisíc monster. Mapy jsou pořádně náročné, ale nic co by zkušený doomista nezvládl, a soudě dle designu mají autoři hodně rádi symetrii. Poslední kolo je obzvlášť chuťovka, ale závěrečný boss paradoxně snazší než v původním Doom 2 (pokud máte zapnutý freelook, což autoři předpokládám zamýšleli).

Když se řekne Doom, je to brutál.
PATH OF EXILE
Dopařeno 30.10.15 ve 23:00 na obt. NORMAL (1/3) za Rogue, finální level 48. Skvělá diablovka, na které mi vadilo jen jedno – nutnost být neustále online. S mizerným, lagujícím a neustále padajícím připojením to není žádná slast. Takováhle tříáčková hra a úplně zadarmo, to je asi to nejlepší, co Novozélanďané kdy vytvořili (samozřejmě s výjimkou steak and cheese pie). Po prvním dohrání jsem s PoE strávil ještě řadu týdnů, vytvořil si nové postavy, dohrál to na nejvyšší obtížnost, jen ta kooperativní stránka věci mě nikdy neoslovila a po pár pokusech jsem zůstal u sólo kampaně.

DOOM 2 – HELL REVEALED
• Dopařeno 1.11.15 ve 22:30 na obt. ULTRA-VIOLENCE (4/5). Parádní mod s 32 akcí nabitými levely. Není to zdaleka tak brutální jako nedávno dohraný český mod Zones of Fear, kde se nepřátelé počítají na tisíce, ale i tady je hráč neustále ve střehu, a v některých obzvlášť intenzivních pasážích se potýká třeba s tuctem cyberdémonů najednou. Jedinou výtku bych snad měl k nevyváženosti modu jako celku. Prvních deset kol je velice lehkých, pak obtížnost vygraduje až k extrému, aby na konci výrazně klesla. Dle level designu a obtížnosti lze usoudit, že byl autor začátečník a postupně se zlepšoval. Stačilo by jen přeházet pořadí některých levelů.

Když se sečtou všechna synonyma a superlativa slova "krása", tak zmizí Ethan Carter.
THE VANISHING OF ETHAN CARTER
Dopařeno 7.11.15 v 17:00 na jeden zátah. Nádherná, úžasná jednohubka na sobotní odpoledne. Nejvíc mě, asi jako každého, uchvátilo překrásné vizuální zpracování. Ethan ve mně vyvolal celou řadu deja-vu, jak herních tak z reálného života. Ať už to byla vzpomínka na Alan Wake, melancholické ticho Silent Hill, nedávný výlet na Mt Baker ve státě Washington, několikatýdenní trek v Pyrenejích před třemi lety, či různé alpské tůry, to všechno mi vytanulo na mysli při pohledu na jezero obklopené podzimními lesy, divoce rozsvícenou oblohu plnou magicky nasvícených mraků, nebo přehradu vystřiženou ze švýcarské pohlednice. Toulat se kompaktním, ale dech beroucím světem Ethana Cartera, bylo skvělé. Už delší dobu jsem si chtěl zahrát výpravnou hru, která by měla hloubku a chytlavý příběh (po měsíci Path of Exile a modů do Dooma se není čemu divit), a Ethan Carter mi to splnil. Ačkoliv nejsem adventurní typ, tahle úroveň adventurovosti mi vyhovuje. Absence tutoriálů, vodění za ručičku a urážení hráčovy inteligence už jen třešnička na dortu, která zážitek ještě více zpříjemňuje.

BATMAN ARKHAM ORIGINS
Dopařeno 22.12.15 ve 12:22 na obt. NORMAL (2/3), po dohrání hlavní kampaně jsem ještě doladil posledních pár vedlejšícoh questů. Dobrá hra, ale nemohu se ubránit dojmu, že je to už potřetí to samé v bledě modrém, resp. bledě černém, a že tu máme další nekonečnou sérii alá Assassin’s Creed. Nu což, když to lidi kupují, tak proč ne.

DOOM 2 – VILE FLESH
Dopařeno 23.12.15 v 16:09 na obt. ULTRA-VIOLENCE (4/5). Solidní a velice vyvářený mod. Mapy jsou celkem dlouhé, ale nezachází to do extrému, a průměrný počet nepřátel je 200-300 na mapu.

pondělí 25. ledna 2016

Dopařené hry za rok 2015 - část první

Outlast. Will it last?
Rok 2015 byl z herního hlediska nesouměrný. Pařební aktivita dosáhla vrcholu začátkem a koncem roku, ovšem mezi těmito dvěma fázemi se nedělo skoro nic. Od ledna do května jsem žil na Maltě, kde jsem měl lepší věci na práci než pařit (přesto se mi povedlo si na několik kousků udělat čas). V květnu jsem byl několik týdnů stopem po Itálii a pak následovala cesta do Kanady, kam jsem si úmyslně na prvních pár měsíců nevzal počítač. Strávil jsem díky tomu skvělé bezpařební léto. Změna přišla až na podzim, kdy jsem již počítač měl a pracovní tempo se umírnilo natolik, abych mohl hraní úplně propadnout. Upřímně řečeno, sere mě to. No nic, tady je první část reportu - první pololetí.


Far Cry 3, aneb jak utopit hru ve světě bez hloubky.
FAR CRY 3
Dopařeno 7.1.15 ve 12:19 na obt. MEDIUM (2/3), zkompletováno na 100% včetně všech truhel.
Uff, že to ale byla zabíračka to všechno sesbírat. FC3 je těžké hodnotit. Je to obrovské zlepšení oproti dvojce, herní mechanismy jsou mnohem vyladěnější, hra má lepší spád a daleko příjemněji se hraje. Na druhou stranu, jako sandbox mi to připadá úplně o ničem. Far Cry 3 má velice solidní kampaň s poutavým příběhem, zábavnými misemi a bandou vyšinutých magorů coby herních postav. Bohužel je to všechno utopené v plitkém, nezajímavém světě, který postrádá hloubku a pestrost. Všechno co onen obrovský otevřený svět nabízí je několik podle šablony se opakujících úkolů a masivní sběrfest, aneb desítky hodin honby za "tajnými balíčky", které vlastně ani nejsou tajné. Kéž by Ubisoft netrval na těch svých sandboxech přes kopírák. Mrzí mě taky absence zajímavých achievementů, které by stavěly na pestrém arzenálu a rozličných možnostech boje. Abych ale zakončil komentář v pozitivním duchu, moc se mi líbila přítomnost novozélandských Maorů, který se tu zhostili role domorodců. Na Zélandu jsem prožil krásnou část života a typická maorskozélandská angličtina mě vždycky pobaví. Kia ora!

ALIEN: ISOLATION
Dopařeno 31.1.15 ve 14:00 na obt. MEDIUM (2/3). Šlo to, ale že bych z toho byl tak vyplesknutý jako zbytek světa... 

Oldschool, krása a nádhera v jednom. Nádhera.
LEGEND OF GRIMROCK 2
Dopařeno 24.3.15 v 18.18 na obt. NORMAL (2/3). Dvojka byla stejně zábavna jako jednička, nová prostředí na povrchu jsem uvítal, i když mi docela chyběl ten kryptický pocit stoprocentního dungeonu plného nemrtvých. Co se týče hádanek, přišla mi hra podstatně lehčí než první díl. Ne, že bych si několikrát nepomohl návodem, ale v jedničce k tomu docházelo častěji. Krásná grafika a hudba.

CALL OF DUTY: GHOSTS
Dopařeno 27.3.15 ve 20:56 na obt. HARDENED (3/4), na jeden zátah za 8 hodin. Navzdory averzi ke zkomerčněné sérii Call of Duty musím uznat, že Ghosts je dost dobrá pařba. Dobrá volba pro jubilejní 700. dopařenou hru!

CALL OF DUTY: BLACK OPS 2
Dopařeno 1.4.15 v 11:14 na obt. HARDENED (3/4). Pocity? Smíšené. Těsně před BO2 jsem dohrál Ghosts, což je novější a dle mého názoru mnohem kvalitnější kousek. Na první Black Ops si pamatuji jako na skvělý zážitek s neotřelým příběhem z doby studené války, zatímco dvojka stojí a padá na tom, že jeden zahořklý stařec rozpoutá třetí světovou, aby pomstil svou sestru. Jako by to nestačilo, některé věci vyloženě nedávají smysl, například mise o záchranu, resp. únos nějaké holky, o které po zbytek hry nepadne ani slovo. Nebo fakt, že člověk, který přechytračil armády a rozvědky nejsilnějších mocností světa, se nechá tak snadno chytit (a podruhé už to není naschvál), nebo že po jeho zneškodnění ustane, jako mávnutím kouzelného proutku, rozjetá světová válka. Ještě že to vykompenzoval nečekaný bonus, který mě vyloženě pobavil. Navzdory příběhovým neduhům musím uznat, že od druhé poloviny hry se výrazně zlepšil gameplay a dobře jsem si zahrál.

Nová tvář Call of Duty mi doslova vzala dech. 
CALL OF DUTY: ADVANCED WARFARE
Dopařeno 2.4.15 v 1:06 na obt. HARDENED (3/4) na jeden zátah, asi 12 hodin.

Dohráním Advanced Warfare jsem doplnil všechny mezery v sérii Call of Duty a taky úspěšné dohrál tři CoD hry v kuse během jednoho týdne. Před pár dny to bylo Ghosts, dnes dopoledne Black Ops 2 a hned na to AW. Bylo velice zajímavé odehrát tři de facto stejné tituly vydané v rozmezí několika let – rozdíl v grafice byl šokující. Když se na scéně objevil naprosto dokonale ztvárněný Kevin Spacey, nechápal jsem.


OUTLAST
Dopařeno 24.4.15 v 19:35 na obt. NIGHTMARE (3/4). Slušná hororovka, ale po všem tom hypu jsem od toho čekal víc.

WOLFENSTEIN: THE OLD BLOOD
Dopařeno 7.6.15 v 16:45 na obt. BRING’EM ON (3/5). Parádní datadisk, bavil mě podstatně víc než původní hra. Old Blood jsem rozjel krátce před odjezdem z Malty, ale dohrát jsem ho stihl až v Čechách, po třítýdenním cestování po Itálii a těsně před odletem do Kanady. Inu, internacionální dopářka.

CRYSIS 3
Dopařeno 9.6.15 v 16:19 na obt. VETERAN (3/5). Po čase mě to začalo docela bavit, ale jako celek se mi hra nijak zvlášť nelíbila, bylo to moc překombinované.