pondělí 31. prosince 2007

Dopařené hry za čtvrtý kvartál 2007


HL2: Episode 2 - rozhodně ne trpasličí epizoda

Alien Shooter 2 - tolik masa by nakrmilo celou Afriku
Z extrému do extrému, aneb z nelidsky chudých herních dodatků čtvtletí předchozího do meganášupu nově pokořených titulů. Tuto změnu zapříčinila nejen mimořádně štědrá podzimní nadílka od vydavatelů, ale taky fakt, že jsem praštil s koštětem a měl po dlouhé době zas čas na paření. Množství času společně s nedostatečnou výpočetní silou hardwaru pro ty nejnáročnější hry mě také motivovaly k exhumaci starý pecek jako Duke Nukem 3D, pro které jsem objevil spoustu modifikací. Mé plány dohrát několik modů i do Doom 3 a Half-Life 2 bohužel zhatila smrt grafické karty, jejíž dočasná náhradnice Geforce4 MX ke spuštění zmíněných věci opravdu nestačí. Nová grafárna bude až po novém roce. Je to škoda, protože jinak by se jednalo o herně nejúspěšnější období mého života, pokořujíc i dosud nejpropařenější rok 2005. Každopádně dnes je silvestr, já jsem v době vydání tohoto článku zrovna přistál na Ruzyni a cestuji na Slovensko, kde mě čeká další náročná chatovice u Uniho. Proto tento příspěvek považujte za úspěšné uzavření roku 2007 v duchu pařby se vším všudy.

neděle 30. prosince 2007

Historie 3D Realms

Tento článek původně vyšel na Hratelně.cz v prosinci 2007. Po zániku serveru jsem ho přemístil na blog.

Firmu 3D Realms zná dnes každý, kdo se aspoň trochu zajímá o svět videoher. Po roce 1996 vstoupila do historie díky drsnému blonďákovi s atomovým příjmením, na jehož pokračování se už přes deset let marně čeká. Ne všichni však vědí, že lidé z 3D Realms už se ve videoherní branži pohybují skoro dvacet let a mají toho na triku mnohem víc, než jen Duke Nukema.

Původní název z počátku devadesátých let je Apogee, taktéž známá firma v oboru shareware, pod jejíž taktovkou vyšlo nepřeberné množství slavných titulů jako Hocus Pocus, Commander Keen, Rise of The Triad či Duke Nukum. Apogee, potažmo 3D Realms však má prsty i v projektech, u nichž byste to vůbec nečekali a které jsou obvykle spojovány s úplně jinými subjekty. Příkladem je Wolfenstein 3D či Descent, ale i novější Max Payne a loňská akce Prey. Všechny tyto projekty vznikly za přispění, jak finančního tak kreativního, lidí z 3D Realms.

pátek 28. prosince 2007

Můj blog je nekvalitní?

Tento blog byl před pár dny doporučen do "výběru bloguje" jiným bloggerem. Výběr znamená, že blog patří mezi ty kvalitnější a příspěvky se na hlavní stránce bloguje.cz zobrazují v příslušné kategorii. Takový blog musí splňovat podmínky vyjmenované zde.

Jednoduše řečeno, příspěvky musí přibývat pravidelně a ne jednou za uherák, musí mít hlavu a patu, být čtivé, gramaticky správné a bez vulgarit. Po dvou letech blogování, během nichž návštěvnost přesáhla 150 tisíc a řada lidí si moje psaní oblíbila, byla žádost o zařazení do kvalitních blogů zamítnuta (nejspíš nějakým adminem, jenž se ani nepodepsal) s tímto odůvodněním:

Zamítnuto (Jsou to spíš spoty, literární přesah blog nemá, texty delší než tři řádky aby člověk pohledal. Na Výběr to není...)

Vy kteří tyto stránky navštěvujete (a díky vám je storm.bloguje mezi stopadesáti nejčtenějšími blogy), případně píšete komentáře a snad se i bavíte čtením mých "spotů bez literárního přesahu kratších než tři řádky", řekněte: dělá si ze mě snad někdo srandu??? Apríl přeci bude až za čtyři měsíce...

Pokud někdo z vás taky bloguje a je jiného názoru než ten inteligent co napsal výše citovanou větu, budu rád když mě podpoříte, protože tohle mě dost namíchlo. Pokud byste mě chtěli doporučit do výběru, můžete tak učinit když kliknete na POMŮCKY, pak v pravém sloupci na SPRÁVA BLOGU a tam už stačí napsat adresu tohoto blogu do okénka dát záložku "navrhnout do výběru". Předem děkuji.

Vánoce ne-podle představ

Navzdory slibnému začátku štědrého dne, kdy jsem náruživě naklepával řízky a degustoval bramborový salát, se celá věc nevydařila tak, jak jsem si jí představoval. Po pravdě řečeno, byl jsem spíše zklamán a nebyl jsem jediný. U kamarádky kde se celá akce konala se sešlo jedenáct lidí – většinou Slováci, pár Čechů a Michal pozval jednu kamarádku z Turecka a jednu Rumunku. Na mě byla akce strašně chaotická. Nebylo prostřeno, všichni kecali jeden přes druhého, Michal se snažil nás přimět mluvit anglicky kvůli svým kamarádkám, jenže to bylo v takovýchto podmínkách prostě nemožné, a navíc jsme čekali až přijde poslední člen – pan domácí – z práce, ačkoliv jsme se předtím dohodli že se najíme bez něj a po jeho příchodu dáme druhé kolo. Výsledek byl ten, že jsme začali dřív pít než jíst a řízky byly studené. Přesto to byla fajn večeře, to zas jako jo. Bohužel mi celý požitek zkazil slabý apetit způsobený nastydnutím. Po dvou řízcích a naběračce salátu jsem už nemohl pozřít ani sousto, natož dopít druhé pivo. Pravda, řízky byly jak dlaň dobře rostlého dřevorubce, ale to je irelevantní, to jsem prostě svědomitě porcoval a obaloval. Po jídle se pak z celé vánoční večeře stala taková obyčejná párty – z bedny se linul zvuk vánočně naprosto neladícího akčního filmu s českým dabingem, Michalovy kámošky se nudily a on se chudák hrdinně leč marně snažil vést nějaký rozhovor, a pak se půlka lidí odebrala do vedlejšího pokoje koukat na Pelíšky, které jsem určil jako nástupce Mrazíka coby vánoční film. Rumunka s Turkyní nakonec odešly, což paradoxne zlepšilo situaci, protože tam bohužel prostě nezapadaly a všichni Čechoslováci se bavili mezi sebou. V momentě kdy opustily byt jsem seděl na gauči a koukal na Pelíšky, zatímco Michal se zapojil do obecného pokecu. V tu chvíli mi taky začala stoupat teplota a když jsem v jednu ráno řekl že mi není dobře a že jdu domů, na teploměru jsem naměřil skoro 40°C. Onemocnět v nejnevhodnější dobu je moje specialita. Druhý den jsem se cítil tak, že ačkoliv mi bylo blbě z hladu, pouhé pomyšlení na řízek mi zvedalo žaludek. Naštěstí jsem se do večera vypotil a teplota spadla skoro o dva stupně, takže jsem dokázal sníst aspoň pomeranč. Na druhý den už jsem šel do řízků. Zkrátka a dobře, opravdu neobvyklé vánoce.

Report on internet usage at school (more Counter-Strike!)

Poslední ukázka mého domácího úkolu v angličtině. Takovýhle report poslat řediteli školy, tak tam žák asi skončí :)

REPORT ON INTERNET USAGE AT KINGSLEY SCHOOL OF ENGLISH
The purpose of this report is to:
- inform about current use of Internet at school
- evaluate it ' s benefits and disadvantages
- estimate the improvements planned for the future
This report was prepared in collaboration with sample students from all classes.
Current usage
Two main groups of people are benefiting from our broadband connection, with a third and forth following.
- Videogame players, mainly our school Counter-Strike team, which is currently training for the world championship in Korea.
- Porno downloaders.
- Students whose library visits are being thwarted by lazyness.
- Day-to-day email checking and web browsing.
Benefits and disadvantages
The main benefit of Internet at school is that people can train for Counter-Strike leagues at any time and be in touch with their clan-mates even during lessons.
On the other hand, there is the disadvantage of constantly interrupting teachers, especially during crucial matches or clan meetings and strategy planning.
Plans for the future
- Strenghtening of the line for more bandwith capacity.
- Periodic renewal of the hardware in each classroom.
- Financial support of less wealthy students who are unable to buy specialized accessories, such progaming mice and keybords.
- Introduction of a rule allowing students to punish teachers interrupting during league matches.

středa 26. prosince 2007

Unifest 2007 - část třetí

Tragédie na pivním podnose
Několik stavů opilosti, strastiplná cesta na Slovensko, přiznání se ke spánku a dramatická změna počasí. To všechno a ještě víc charakterizuje Unifest 2007, o jehož závěru se dočtete v dnešním příspěvku.

V posledních dnech bohužel došlo k neštěstí – zkazilo se nám pivo. Náhlé výkyvy teploty, špatně zvolená pozice posledního sudu (celkem se za pět dní vypily čtyři) a nemožnost pročistit pípě trubky bohužel vedla k tomu, že v posledních dnech akce dostalo pivo poněkud nakyslou, ne zrovna atraktivní příchuť. Někteří vytrvali a statečně pili skoro až do konce, stále častější však byly případy, kdy se ráno vylévaly celé půllitry zvětralého piva, které si někdo natočil, ochutnal a znechuceně ponechal svému osudu. Nakonec jsme museli jít do vsi pro lahváče. To už se však festival chýlil pomalu ke konci a nás čekala poslední série filmů.

pondělí 24. prosince 2007

Místo koled Rammstein

Pro tu správnou vánoční náladu jsem si stáhnul sólovku od kytaristy Rammstein a pořádně to ohulil, aby mi těch osm kilo řízků, desetilitrový hrnec salátu a šedesát piv lépe klouzalo do krku. Tedy, ne že bych se to chystal spořádat sám, konzumentů bude nějakých deset. Ti pobožní si nicméně užijou půst či zákaz jezení vepřového, zatímco já, Michal a Pavel, všichni staří ateisti, si dáme pořádně do nosu! A proč taky ne, poté co jsem strávil celé ráno, dopoledne a odpoledne vykošťováním, naklepáváním a obalováním řízků a včera si udělal mozol při míchání salátu, o dřině při přepravě nákupu z obchoďáku domů nemluvě. Odměna je více než zasloužená! Mňam. Každopádně musím poděkovat Zuzce za spolupráci při tvorbě salátu, Jožovi a Michalovi při loupání brambor a opět Jožovi při obalování řízků. Tak a teď už opravdu mňam.

Mamma! Ho trovato una bomba!

Con Saverio, il mio compagno di classe e miglior amico in Italia, andavamo spesso al Lota, un piccolo torrente non lontano dal paese. Un giorno, mentre stavamo esplorando uno spiazzo vicino alla chiusa, Saverio gridó inaspettatamente: "Mió! Una bomba!" e afferró un oggetto che fino a quel momento consideravo un comune sasso.

Era un esplosivo della Seconda Guerra Mondiale, circa tre chili di peso, trenta centimetri di lunghezza e dalla forma un po ' paffuta. Probabilmente si trattava di un proiettile da mortaio. Sul sottile collo c ' erano piccole lamettine come su freccie, mentre sulla parte opposta, in cima a una pancia grassottella, era ben visibile un cerchio rosso – il sensore d ' urto.

Saverio fu talmente affascinato dalla trovata che decise di mettere la bomba in vetrina in camera sua. Trascinammo l ' oggetto per tutto il giorno in mano e sulla bici (col punto rosso appoggiato al fondo di un cestino) saltando le buche nella strada. Quando arrivammo a casa, Saverio fece una corsa in cucina con l ' esplosivo in mano e gridando tutto esaltato: "Mamma! Guarda che ho trovato! Una bomba!". Sua madre ebbe un attacco isterico e ci cacció fuori mentre il padre chiamava i carabinieri.
Arrivarono dopo un ' ora, diedero un ' occhiata alla bomba e ordinando di nasconderla dietro il garage se ne andarono, dicendo che i pompieri sarebbero venuti a portarla via. Non dissero peró che ci avrebbero messo tre settimane. Tre lunghe settimane per Saverio, il quale doveva combattere il desiderio di schiantare la bomba nel campo del nonno. Il seguente intervento dei pompieri consistette nel buttarsi l ' oggetto sul sedile posteriore di una Fiat Uno e portarlo via.

neděle 23. prosince 2007

Unifest 2007 - část druhá

Nádherná lokalita na severozápadě Slovenska. Malá chatka hluboko v lesích... Druhý díl reportu z letošního Unifestu vás seznámí s druhou sérií promítnutých filmů a taky o tom, že zima a kouř dokážou být pořádně nepříjemní společníci. Jen pro připomenutí, nezapomeňte na fotoseriál na rajče.net

Chlastací intermezzo, zima a hrátky s ohněm
Po druhé nebo třetí noci, už si nevzpomínám, okolo šesté ráno, šla většina lidí spát. Nikoli však dorůžova vyspinkaný Storm a odpočatější Uni, Kubo a Dano. Nějak jsme se zapovídali a znáte to. Člověku z toho mluvení vyschne hrdlo, vyhrabe se ze spacáku, natočí si pivo, pak druhé, pak třetí... no a jak už to tak bývá v situacích kdy to člověk čeká nejméně, nakonec jsem jich natočil jedenáct a když ostatní ve tři odpoledne vstávali, já se poměrně nejistým krokem zavrávoral do spacáku. Loňský rekord třinácti kousků se mi však zdolat nepovedlo. Co se však zdařilo dokonale bylo opětovné nastydnutí, za což tentokrát nemohla hlava vystrčená z okna vlaku, nýbrž náhlé a velmi nepříjemné ochlazení doprovázené mohutnými lijáky, kterými nás přivítal začátek srpna. A to se nám Uni smál, když se šel den předtím koupat a my ne! Že byla fakt brutální kosa dokazuje fotka tří účastníků vycpaných několika páry fuseklí, tuplovanými tepláky, mikinami, bundami a novinami a zavrtaných hluboko do svých spacáků (ať si Jakub říká co chce, spacák za dvě stovky se vyplatil. Nepustil zimu dovnitř, natož tělesné teplo (a jiné věci) ven). Když ne na těle (o to se staral alkohol), tak aspoň na duši zahřál Tominhu se svou ohnivou show, jež byla vskutku působivá a uprostřed letního vyschlého lesa i plná napětí.

sobota 22. prosince 2007

Jak jsem spolužáka omylem kopnul do tlamy

Nejsem násilnický typ, přesto jsem na základce málem vysklil spolužákovi úsměv. Omylem. Hráli jsme za školou na plácku fočus, najednou byl přede mnou míč, asi metr a půl nad zemí, já se napřáhl a kopl, jenže tam najednou nebyl míč nýbrž spolužákova hlava. A já tenkrát nosil boty s ocelovou špičkou. Naštěstí se nic vážného nestalo, spolužák nemusí jíst tekutou stravu a dokonce tenkrát ani nechtěl penaltu, takový to byl dobrák.

čtvrtek 20. prosince 2007

Unifest 2007 - část první

Nádherná lokalita na severozápadě Slovenska. Malá chatka hluboko v lesích, ale ne tak hluboko aby nebyla poblíž hospoda a pivní velkosklad. Říkejme tomuto místu Uniho, protože organizátor a duševní otec akce o níž se chystám psát má přezdívku Univerz, pro přátele Uni.

Introduction
Nejdřív menší úvod: UNIFEST není, jak by se z názvu mohlo zdát, nějaká univerzálně festovní střelnice. Je to filmový festival se striktními pravidly, které nyní vyjmenuji.

První Uniho zákon: vypij co nejvíce chlastu. Druhý Uniho zákon: vypij ještě víc chlastu. Třetí Uniho zákon: sežer co nejvíce jídla. Čtvrtý Uniho zákon: ani kapka nesmí přijít nazmar (podpravidlo Prvního a Druhého zákona). Pátý Uniho zákon: v noci platí přísný zákaz spaní, na to je dost času ve dne. Noc patří sledování filmů.

A tady se dostáváme k jádru guláše – Unifest je soukromý filmový festival odehrávající se na Uniho chatě (se kterou jsem se seznámil na silvestra 2005/06. V červenci se konal již třetí ročník a já samozřejmě nesměl chybět. Report z akce přináším s menším zpožděním, ale věřím že v těchto zimních měsících si každý rád připomene slunné letní dny, kdy mohl vesele běhat v kraťasech a válet se v trávě místo v půl metru sněhu. Krom článku jsem dal dohromady i fotoseriál, který najdete na rajče.net.

středa 19. prosince 2007

Simone Rossi, il professore scioccato

Questo racconto é il primo della serie Ricordi Dei Tempi Passati, una collezione di storielle e avvenimenti della mia gioventú e infanzia, che ho deciso di condividere con altre persone per divertirle. Cliccate su CELY CLANEK per leggere l'articolo.
Prima di cominciare il racconto sul nostro professore di educazione tecnica e la sua abilitá di essere scioccato da qualunque cosa leggermente fuori dalle sue antiche convenzioni, devo chiarire la mia posizione a scuola in quell ' epoca.

úterý 18. prosince 2007

Jak jsem se podruhé narodil

Snad každé dětství se nese v duchu kejklí na dvoukolových miláčcích. Mé dětství se jednou málem donosilo. Každý si vzpomene, jak na svém Sobíku či BMX prováděl čísla tak sebevražedná, že při pouhé vzpomínce se mu kroutí střeva a nechápe, kam tenkrát odložil pud sebezáchovy. Ano, mám na mysli kousky jako sjíždění schodů, absurdně vysoké skokánky, přeskakování pařezů či překážek na hřišti za barákem, divoká jízda bez brždění s kamarádem na rámu, drncáky, kličkování lesoparkem mezi babkami venčícími své jezevčíky... zkrátka všechny ty věci, které nám způsobovaly četné pohmožděniny, domlácená kolena, strupy na každičké části těla. Kdyby historka, o které se chystám vyprávět, dopadla tenkrát jinak, nebyl bych jí teď mohl vyprávět...

neděle 16. prosince 2007

Imperial War Museum of London

Před časem jsem si vyrazil do londýnského Imperial War Museum. Byla to nezapomenutelná zkušenost, z každého exponátu na mě dýchala historie a taky videohry :) Bohužel je muzeum tak obrovské, že nebyla šance projít všechno. Po třech hodinách už jsem toho měl až nad hlavu, neměl pomyšlení ani na focení, natož na čtení podrobných popisků všemožných bojů, ať už šlo o blitzkrieg, bitvu o Suezký kanál nebo Španělskou revoluci vedenou Frankem. Nejvíc času jsem strávil ve vstupní hale, kde jsou vystaveny tanky, děla a ponorky, a odkud je taky nejvíc fotek.

V muzeu je zmínka o každém konfliktu, v němž za posledních sto let zasahovala Velká Británie, ale i jiné důležité momenty historie, jako pád berlínské zdi či válka ve Vietnamu. Největší prostor je samozřejmě věnován první a druhé světové, ale najdete zde i různé války z Afriky, Ásie, bitvu o Falklandy, a velice pečlivě je popsané i meziválečné období, během něhož Hitler pomalu zbrojil a připravoval se na nejkrvavější válku minulého století.

středa 12. prosince 2007

Cambridge Advanced Exam hotov

Dneska jsem úspěšně (aspoň doufám) dokončil Cambridge Advanced Exam. Spolu se mnou se dalších 150 lidí radovalo, že už to mají z krku. Celá zkouška je totiž rozdělena na tři části a každá z nich probíhá v jiné části Londýna, což je dost nepříjemné kvůli pracovním závazkům a času. Každopádně už je to hotové a teď už zbývá jen počkat do února, kdy budou výsledky.

Golden Axe: Beast Rider - preview

Tento článek původně vyšel na Hratelně.cz v prosinci 2007. Po zániku serveru jsem ho přemístil na blog.

Fanoušky legendární plošinovky Golden Axe jistě potěšila zpráva, že se připravuje remake. Méně už potěšila majitele PC, jelikož půjde o čistě konzolovou záležitost. Nové informace navíc svědčí o tom, že to nebude ani tak remake, jako spíš o zbrusu nový titul, jenž se legendou z roku 1989 pouze inspiroval a převzal z ní minimum.

Ačkoliv se setkáte se všemi třemi hrdiny, výběr postavy už nebude možný. Tvůrci se zaměřili na amazonku Tyris Flare, zatímco trpaslík Gillus a kulturista Ax Battler budou dělat jen křoví, potřebné pro příběh (záchrana civilizace před zotročením). Na druhou stranu vrátí se například známí skřeti, kteří obírali mrtvoly a utíkali vám s kořistí. A opět je půjde nakopat mezi šunky.

Tyris bude mít k dispozici celou řadu útoků, které nepřátelům pořádně zatopí. Trochu zbytečně však působí tři druhy zbroje (kožená, ocelová a kostěná), jelikož většina půvabných křivek zůstane stejně nechráněna před ranami nepřátel i pohledy hráčů. Pokud se ptáte, proč se z oněch tří postav rozhodli autoři zaměřit právě na Tyris, asi vás napadne, že polonahé bojovnice dnes letí víc, než svalovci v upnutých trenkách.

úterý 11. prosince 2007

Welcome to Dětenice!

Trochu jsem si pro školní účely (vytvoření turistického letáku) poupravil údaje ohledně Dětenic. Učitelka se pobavila.

!!! COME TO THE CASTLE OF DĚTENICE AND EXPERIENCE A VERY OLD-FASHIONED LIFE !!! 

Are you tired of spending your weekends in the dull, always the same modern pub with football on the plasma tv, good-looking waitresses and bad-looking drunkards? Why not to try something new, then? And when we say new, we in fact mean old, literally medieval!

neděle 9. prosince 2007

Preview Earth No More - 3D Realms zase na koni

Tento článek původně vyšel na Hratelně.cz v prosinci 2007. Po zániku serveru jsem ho přesunul na blog.

Samuli Syvahuoko, bývalý člen finského studia Remedy (Max Payne, Alan Wake), se trhnul a založil novou firmu Recoil Games, která letos v červnu oznámila svou prvotinu Earth No More, na níž spolupracuje s 3D Realms a jež by měla vyjít v roce 2009. Půjde o týmovou, hororově laděnou akci, která se však má zažitému pojetí „týmová“ zcela vymykat, jak se dozvídáme z ambiciózních plánů Recoilu.

Dějištěm bude malé městečko v Nové Anglii, na něž byla uvalená karanténa kvůli náhlému rozšíření neznámé rostliny se schopností nejenom zabíjet, ale hlavně měnit lidi, zvěř i ostatní vegetaci v krvežíznivé mutanty. Toto podivné křoví, nápadně podobné červeným kořenům z filmové Války světů, není produktem vesmírné invaze (autoři se distancují od všech známých klišé), nýbrž prací matky přírody, která už má lidského pustošení po krk a řekla si, že je třeba tomu šmejdu ukázat, kdo je na Zemi pánem.

sobota 8. prosince 2007

Kabát - Live in London 8.12.2007

Je to zvláštní, ale všechny české a slovenské kapely které mám v oblibě jsem naživo viděl až v Anglii. Horkýže Slíže v únoru, Tři Sestry v dubnu a teď v prosinci Kabáty. Koncert byl parádní a dokonce mě čekalo naprosto nečekané překvapení. Uvnitř další videa!



Carling Islington Academy byl beznadějně vyprodán a sál narvanější než ta nejnarvanější piksla od sardinek. Obsluha baru byla zřejmě na sedativech, protože na pivo se čekalo snad hodinu a za pípou se zjevně nespěchalo. Naštěstí to trvalo jen do chvíle, než Vojtek a spol. vstoupili na pódium.
Překvápko, které jsem věru nečekal, přišlo už s předkapelou Reskata. Čtyři holky, kterým to s kytarama vážně seklo a docela se mi líbila i jejich hudba, bohužel však bylo publikum naladěno na Kabátovskou notu, takže se nesetkaly s větším ohlasem.

Recenze Stranglehold - Zahrajte si ve filmu

Tento článek původně vyšel na Hratelně.cz v prosinci 2007. Po zániku serveru jsem ho přemístil na blog.

Stranglehold // Hodnocení 80% // Cena: 1299,- // Minimální hardware: 2GHz CPU, 1GB RAM, 128MB grafika, 12,5GB HDD // Lokalizace: manuál // Platforma: PC // Vydavatel: Midway // Výrobce: Black Hole Games // Distributor: EA Czech // Žánr: 3rd person akce

Klady: naprosto interaktivní prostředí, stále se něco děje, skvělá grafika i optimalizace. // Zápory: blbá minihra, občas kamera, požadavky na hard disk, krátkost, chudý multiplayer. // Verdikt: dynamická akce, která vás nenechá ani na chvilku vydechnout.

Chow Yun-Fat je Tequila. Tequila je policajt. Drsný policajt. Tak drsný, že si prdel vytírá šmirglem, snídá drcené sklo a kouří strouhané nehty. Tequila je hlavní hrdina akčního krváku Hard Boiled z roku 1992 a taky stylové 3rd peson řežby z roku 2007. Co mají tato dvě díla společné? No přece Tequilu. A taky Johna Woo. John Woo je režisér. John Woo točil jednu asijskou béčkovinu za druhou. Jedna béčkovina za druhou byla plná neuvěřitelně hustých přestřelek. Pak se John Woo stal slavným a začal točit v Hollywoodu. A pak mu z toho hráblo a natočil si vlastní videohru. Tolik k vyjadřovacím schopnostem zkouřeného slona a teď zase zpátky do normálu.

pátek 7. prosince 2007

Deus Ex 3: spolupráce s ruskými vývojáři?

Tento článek původně vyšel na Hratelně.cz v prosinci 2007. Po zániku serveru jsem ho přemístil na blog.

Nedávno byl v teaser videu objeven tajemný obrázek s datem 2027, jenž rozpoutal vlnu domněnek, že se příběh možná bude odehrávat v minulosti. Ve svém článku rozebírám možnou spojitost mezi Deus Ex 3 a ruským modem Deus Ex: Project 2027.

Od oficiálního oznámení Deus Ex 3, o jehož vývoji se již nějakou dobu spekulovalo, uplynul sotva týden a nové informace se sypou jak popel z prorezlé urny. Po oficiálním vyjádření Eidosu a krátkém videu nás člověk z PC Gameru informoval o pěti hlavních věcech, které bychom od titulu měli čekat a proč se na něj těšit (to snad žádnému z příznivců série netřeba vysvětlovat). Nedlouho poté jsme se dozvěděli, že třetí Deus poběží na enginu z Tomb Raider Legend, načež šéf Montrealského studia Stephan D‘Astous poskytl rozhovor serveru 1up.com, ačkoliv spíše tajnůstkařil a mlžil než co jiného.

A právě tajnůstkaření se Eidosu moc nepovedlo, jak vyšlo najevo díky serveru Computerandvideogames.com. Některý z jeho redaktorů má totiž reflexy androida anebo neuvěřitelnou kliku, protože v teaser videu zahlédl obrázek, jenž tam patrně neměl být a jeho objevení otevřelo vlnu spekulací o tom, že příběh Deus Ex 3 by se mohl odehrávat v minulosti, lépe řečeno před událostmi prvního dílu. Jak každý fanoušek dobře ví, JC Denton řádil v roce 2052 a jeho nástupce dokonce o dvacet let později, přičemž na uniklém obrázku čísi ruka vhazuje volební lístek do boxu nesoucího letopočet 2027. Čeká nás tedy prequel k původnímu příběhu? Šlo o „záměrný omyl“ sloužící k odvedení pozornosti od něčeho jiného, nebo autorům uniklo velké tajemství? Krátce po zveřejnění tohoto objevu bylo video upraveno a inkriminované datum odstraněno, leč domněnka už je na světě.

neděle 2. prosince 2007

Minuta ticha za grafickou kartu

Zákon schválnosti ví kdy se přihlásit ke slovu... V pátek v noci jsem ještě v klidu pařil a díval se na film. V sobotu ráno jsem jásal radostí – po letech se mi podařilo zprovoznit Deus Ex 2 tak aby šel i zvuk. Radoval jsem se však předčasně, po ani ne minutě hraní to kompletně vytuhlo. Žeby za to mohl ten zásah do ovladačů zvukovky? A proč teď blbnou i jiné hry?

Další hrabání, kompletní odstranění a přeinstalování všech driverů a blbnutí pokračuje. Po pár minutách hraní Doom 3 či Duke 3D v OpenGL se začne rozpadat obraz, problikávat textury, objevovat se černé vodorovné čárky po celém monitoru a po chvilce to kompletně vytuhne.
Problém ale nebude v ovladačích, když i po tvrdém resetu je úvodní obrazovka s detekcí paměti, disků, biosu, ba i logo WinXP plné hieroglifů... Když ale naběhnou Wokna, fungují naprosto normálně, dokud nepustím nějakou hru (krom Quake 3, ten běží bez problému).

sobota 1. prosince 2007

Co je to maximální blbost?

Vzít si do letadla bajonet, pět litrů slivovice, čtyři kartony cigaret a letět na Nový Zéland. Aneb jak vyhodit 700 liber za dvoudenní dovolenou. Před pár dny přišel Michal domů poněkud rozrušen, neřku-li přímo nasrán. Sled událostí, tak jak mi je popsal, následuje (na přání hlavního aktéra jsem neuvedl jeho celé a pravé jméno).

Kocour letec. Jak se asi dostal na raft?