čtvrtek 4. května 2006

Rozjímání o pixel shaderech

Tak trochu neobvyklý, tématicky založený článek, jenž vzniknul coby úvaha na blog, když se z něj však vyklubal třístránkový moloch, zužitkoval jsem ho jinak. Přečtením dvoudílného tématu si můžete udělat obrázek, jaký vliv na mě mělo hraní Splinter Cell 3. První část článku a Druhá část článku.

Žádné komentáře:

Okomentovat