sobota 10. února 2007

Špína v ulicích Harlesdenu.

Varování: tento příspěvek obsahuje nechutnosti, které by osobám se slabým žaludkem a silnou představivostí mohly způsobit vážné potíže, proto by jej neměly číst vůbec, nebo si aspoň připravit kýbl. Neměli by jej číst ani lidé přecitlivělí na téma rasismus, jelikož by jim text mohl připadat rasistický, což by se jim nelíbilo, a mě se nechce poslouchat nějaké námitky.

Pondělí 22.1.
Po zkušenosti s indickou čtvrtí Sudbury, kde jsem uklízel koncem prosince, jsem se mylně domníval, že tamní Indové jsou nečistí. Mýlil jsem se, oni jen odhazují dvakrát tolik odpadků než průměrní londýňané. Zato obyvatelé Harlesdenu, to je jiná třída.

pátek 9. února 2007

Burnout Dominator – preview

Tento článek původně vyšel v únoru 2007 na Showbizz.cz (později Hratelně.cz). Po zániku serveru jsem ho přemístil na blog.

Název: Burnout Dominator // Platforma: Playstation 2, PSP // Vydavatel: Electronic Arts // Výrobce: EA UK // Žánr: arkádové závody

Zatímco studio Criterion vyvíjí nexgen pokračování série Burnout, EA se rozhodla vyždímat další dolary ze staré platformy, pro kterou připravuje Dominátora, aneb the best of Burnout. Půjde o spojení všech předchozích dílů, z nichž si Dominator vezme některé prvky, jiné naopak vypustí a navrch přidá pár inovací. Jsme upřímně zvědavi, jak si s tím britská pobočka Electronic Arts poradí, vzhledem k tomu že za sérií doposud stálo výše zmíněné studio Criterion.

Řezník řeže...
První a nejvýraznější amputace se týká Crash módu, známého z prvního Burnoutu a z Burnout Revenge, a Traffic checkingu, taktéž z nejnovějšího dílu. V prvním ze dvou jmenovaných prvků, jenž by se měl v plné síle vrátit na nextgen platformě, jste měli za úkol se rozjet, co nejšikovněji nabourat a zablokovat provoz tak, abyste způsobili masivní řetězovou havárii a zlikvidovali co nejvíce vozidel. Traffic check naopak spočíval v bezohledné jízdě hustým provozem a zničením co největšího počtu stejným směrem jedoucích aut.

čtvrtek 8. února 2007

Našel jsem Libru!

Úterý 16.1.
Řada kolegů sweeperů se chlubí tím, že při práci nachází všerůzné finanční obnosy. Tu osmdesát, tu třicet pět, tu padesát... jednou se prý dokonce někomu povedlo zakopnout o ruličku se sedmi sty Librami. I já potkávám peníze, proč ovšem troškařit s nějakými (pche) příležitostnými nálezy, když to mohou být nálezy každodenní. Tu najdu penci, tu dvoupenci, několikrát mi dokonce zkřížila cestu dvacetipence, a to už je co říct. Ovšem dneska, dneska štěstěna předčila všechna má očekávání, když mi na lopatu nametla celou Libru!

Update ze 26.1.
Dneska jsem trhnul rekord. Během dne mi v kapse přistály čtyři měďáky a když jsem šel ze šichty po chodníku, jenž jsem nestihl dodělat, jen tak zběžně jsem se koukal co kde zůstalo - támhle flaška, támhle pytlík od chipsů, támhle nějaká tři kolečka, co jsou vůbec zač...? Ty vole to je Libra! A támhleto hranatý je 50p! A ještě 10p jako bonus, no tak to mám dneska vyděláno. Poslední den na beatu mi přinesl pěkné rozloučení, jen co je pravda.

úterý 6. února 2007

Bravo - Láska, sex a něžnosti č.3

NEJSME "TEPLÝ"?
Jana 15, Dita 16: Obě rády čteme váš časopis, a proto jsme se rozhodly napsat právě do BRAVA. Trochu se bojíme, jestli nejsme tak trochu teplý. Abysme vám to vysvětlily na konkrétním příkladu. Byly jsme na diskotéce a obě jsme se beznadějně zamilovaly do dvou kluků. Oni o tom nejspíš neměli ani tušení. Čirou náhodou pro nás přišli tancovat. Když jsme dotancovali, šli jsme si sednout a oni nás vzali za ruce (to už s enám moc nelíbilo), ale při druhém ůloužáku nás začali osahávat. Tím se nám strašně zhnusili a podobné případy se nám staly už několikrát. Co máme dělat?

Nemyslím si, že to co uvádíte, zcela jednoznačně svědčí o vaší homosexualitě, zvláště když přihlédnu k Vašemu věku. Je pravda, že již v pubertě se homosexuální sklony mohou začít projevovat, spíše je ale člověk přitahován osobami stejného pohlaví, do kterých se i zamilovává, než aby na prvním místě byl takový odpor k osobám druhého pohlaví, o němž se zmiňujete. Soudím, že Váš problém bude v něčem jiném. Člověk, aby akceptoval sexuální, erotické chování druhého člověka, musí být sám náležitě eroticky vyladěn. Jestliže se setkají dva lidé, z nichž jeden je příznivě sexuálně vyladěný a druzhý ne, pak je na tom prvním, aby svým chováním a jednáním se pokusil toho druhého rovněž "vyladit". Samozřejmě, když se lidé znají, jsou si blízcí, tak takové vzájemné vyldaění nebývá složité. Jenže Vy jste ty kluky, o nichž píšete, neznaly a konec konců nejste ještě ve věku, kdy žu byste se mohly považovat za psychosexuálně zcela zralé. Navíc ti kluci na to šli příliš zhurta. Takže si myslím, že je předčasné dělat nějaké závěry, pokud je o Vaši homosexualitu.

pondělí 5. února 2007

Fatal Inertia - preview

Tento článek původně vyšel v únoru 2007 na Showbizz.cz (později Hratelně.cz). Po zániku serveru jsem ho přemístil na blog.

Název: Fatal Inertia // Platforma: Playstation 3, XBOX 360 // Vydavatel: KOEI // Výrobce: KOEI Canada // Žánr: sci-fi arkádové závody

Studio KOEI je známé spíše díky epickým drasťárnám typu Dynasty Warrirors, proto jsme zvědaví, jak dopadne jejich žánrová odbočka v podobě arkádových závodů se sci-fi raketkami, o které je řeč v našem preview. V titulech od KOEI jde především o blízký pohled na vnitřnosti stovek nebohých Japonců, je proto s podivem, jak prudce to nebozí Japonci... pardon, pánové z KOEI stočili do zcela jiné žánrové uličky. Ne, že by v jejich PS3 portfoliu chyběly drasťárny, stačí pomyslet na Bladestorm: The Hundred Years War, jenže oni se pustili i do simulátoru sci-fi závodů s futuristickými raketkami, a podle všeho pořádně našláplými!

Rychlost v=at, dráha s=½at2, moment síly M=Fr... = NEHODA
Hlavním tahákem Fatal Inertia má být pokročilý fyzikální model (k tomu dopomáhej Unreal 3 engine), na němž bude celá hra bazírovat a od nějž se bude odvíjet všechno, od vlivu prostředí a tvaru vozidla na letové schopnosti až po funkci zbraní. Podle autorů půjde o skutečnou simulaci, která bude na míle daleko od sáňkování alá Need for Speed či Burnout, takže se budete muset naučit mistrně ovládat své vozidlo a především využívat všeho, co vám prostředí nabídne ke zvýšení rychlosti a likvidace soupeřů. Autoři zmiňují výhodnost létání těsně nad či pod vodní hladinou, brázdění úzkých kaňonů či hazardování při pokusech o co nejdůvěrnější kontakt s ostrými skalními hřebeny. V prezentaci z loňské výstavy v Tokyu je vidět nádherný příklad likvidace protivníka skálou, k čemuž postačila dávka z kulometu do nejbližšího převisu, rázem se měnícího v déšť obřích balvanů, mezi nimiž se dá opravdu stěží kličkovat...

neděle 4. února 2007

Dva silvestrovské příspěvky

S měsíčním zpožděním vypadá tento příspěvek trochu podivně, ale chtěl jsem dodržet chronologický pořádek mého seriálu.

Neděle 31.12. - Podruhé trávím silvestra v zahraničí
Silvestra strávím doma a nejspíš to bude nuda. Původně byla v plánu cesta do Amsterdamu, jenže není dost financí. Druhá možnost byl Kettering, město kde Michal dřív pracoval a má tám známé. Jelikož má dnes Ingrid šichtu a Michala bolí zub, nic se nekoná. Na poslední chvíli jsem se domluvil s jedním Slovákem z práce, že budu kalit u něj, jenže on pro změnu odfrčel do Birminghamu. Jízda do centra města nepřichází v úvahu, jednou mi to stačilo, takže nezbývá než zůstat doma. Koupil jsem si tři flašky vína, z čehož dvě jsou nepoživatelné bez příměsi coly (jestli je TOHLE cabernet, tak ať mi praskne vřed) a třetí, o dost dražší a francouzského původu, jsem zatím neotevřel. Inu, wish me luck.

Pondělí 1.1. - Silvestrovská nostalgie
Silvestr stál za vyliž, celý večer jsme s Michalem strávili v pokoji posloucháním českých komiků, což byla sice sranda, ale představoval jsem si něco živějšího. Důležité však je, že ve chvíli zázračného osvícení jsme ukuli plán na návštěvu Prahy, prostě jen tak na víkend, když jsou ty letenky tak levné. Díky této spásné myšlence mě konečně přestaly trápit nostalgické vzpomínky na geniálního silvestra na Uniho chatě v Žilině a na mé Slovenské kamarády, po nichž se mi dost stýská, nejen proto že se s nimi tak skvěle kalí, ale prostě protože jsou skvělí. Stýská se mi i po lidech z Prahy, ale po Slovácích víc, za což může skupina Horkýže Slíže, která mi je neustále připomíná svými geniálními texty.

Jinými slovy, těším se na Velkého Milovníka Piva Uniho (protože o pivu mluví s láskou a vášní) a na hUkusovo LOLování a ROFLování. Nemůžu se dočkat, až si na letošním Unifestu sedneme, otevřeme flašku Johnyho Walkera, zapálíme drahý kubánský doutník a budeme vychutnávat absolutní pohodu.

pátek 2. února 2007

Half-Life 2 - kompletní návod

Tento článek původně vyšel v lednu 2005 na Gamecenter.cz. Po zaniknutí serveru jsem návod přemístil na svůj blog.

Rise and shine mr. Freeman,
rise and shine...

Vidět hned po zadání nové hry tvář G-mana přes celou obrazovku, to nevěstí nic dobrého. Na druhou stranu, je to určitě promyšlený krok Valve, kteří chtěli hned a bez servítek ukázat schopnosti Source enginu. Zamachrovali velice efektivně a rozhodně to není planá chlouba.